大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于山口雷诺法球队的问题,于是小编就整理了3个相关介绍山口雷诺法球队的解答,让我们一起看看吧。
1. 山口雷诺vs磐城的比赛以平局结束。
2. 这是因为在比赛过程中,双方球队都展现出了很强的实力和防守能力,无法取得胜利。
3. 值得延伸的是,平局的结果可能是由于双方球队在进攻和防守方面都表现出色,或者是由于比赛中出现了一些意外情况导致无法取得胜利。
这也提醒我们在比赛中要注重团队合作和战术安排,以及在面对困难时要保持冷静和灵活应对。
秋田蓝色闪电作为升班马已经适应了联赛的节奏,现在基本上站稳了跟脚,接下来要想的是更进一步的事情,不过近期状态走势有些下滑,最近的两场比赛都未能取得胜利,好在主场作战能力有着一定保障,进攻端上发挥不俗,阵容中有9名球员都有取得入球,进攻线上早早便实现了多点开花,此次迎战山口雷法有望再次轰开对方球门。
山口雷法曾在联赛上踢过一阵子的攻势足球,然而发现了并不适合自己,虽然进攻打出来了,但是后防线没跟上,导致丢失球大于进球数,如此便把球队降到了下游的水平,现在的山口雷法较为谨慎,与以往不同的是,更加注重防守的发展,所以最近总是跑出小比分赛果。
其实两支队伍的实力相差不大,历史交锋过于久远没什么参考价值,考虑到秋田蓝色闪电主场作战能力不俗,而且攻防两端似乎更为均衡一些,反观山口雷法以防守为主,被动要大于主动,高压之下容易出现失误,秋田蓝色闪电值得期待。
主胜 1-0 2-1
简单点,就是十级基本都是图纸车,或者是验证车,没有量产或服役,像德系老鼠只有个不带把子的样车和 胃疼100 图纸车,C系113还有只有样车,不过低级的也有,7级扶桑和8级印度方案,其他的基本是服役过过的包括大名鼎鼎的59和豹1
具体的还真没算过,不过苏系和德系线的10级以下的车大多数都是真实坦克还原的,因为这两个国家坦克的发展最好,系列也最全,保存的也比较完整,其他国家的停留在图纸上的就太多了。
坦克世界(英语:World of Tanks)是一款在2010年由Wargaming公司推出的 3D 队制MMO游戏。玩家会扮演1930到1950年代的战车进行 玩家对战(PvP),高度要求战略和合作性。有多于90台苏联、德国、美国的战车可供玩家选用,一些法国、英国、中国、日本的战车也将会推出 ,“全都根据历史高度还原”,到时估计将有合共约500台战车。
以上是官方发言。其实到了游戏里面你就会知道,在二战中,有很多坦克,尤其是高级坦克由于各种各样的原因,或者是因为某些技术问题,而流产;或者由于战争形势,而放弃。在坦克世界这款游戏中,有很多高级坦克(10级)在历史上存在于图纸上以及实验模型,虽然不算是严格意义上实战的车,但是也算是“真实存在”吧。
这里社长给大家介绍一下在历史上和游戏中都比较常见的坦克,既是知识,也是乐趣。
雷诺FT-17
世界上第一种装有可360度旋转炮塔的坦克1917年制造出第一辆样车,童年批量生产,至一战结束为止一共生产了3187辆。第一次参加战斗是在1918年5月31日的雷斯森林防御战。可以说坦克该有的东西这货全都有了,因此在一战结束后依然长期活跃于各种殖民地战争、西班牙内战、苏波战争中,甚至到了二战法军竟然还装备着1560辆雷诺坦克。雷诺坦克被各国仿制,大家熟知的东北王张作霖也曾进口36辆,只是“后来被儿子败家了。”历史还原度:4分。历史上的雷诺坦克更多配备了8mm机枪或者37mm野战炮,游戏中的25mm炮顾名思义是一战结束后才配备的。
T-60坦克
与大家想象的不同,苏联的T-60并不是一款二战前生产的过时坦克。恰恰相反,T-60的诞生就是为了应对二战——德军的闪电入侵。由于战争初期苏军损失惨重,前线急需一种可以大量生产的廉价坦克,因为T-60应运而生。苏联工程师的高效令人惊奇,在T-40和T50的基础上,整个设计项目仅在15天内便完成了。1941年8月设计完成的坦克,1941年9月既投入量产,一次就订购10000辆(当然最终只生产了5920辆/另一说法4164辆)只装备20mm坦克炮的T-60无法有效对抗德军坦克,但德军根本没那么多坦克来对付T-60,在对付步兵方面,T60绰绰有余。由于后来T-70的研制投产,1942年8月,在生产了近一年后,临时拼凑的T-60坦克停止生产,但其在战争初期特别是莫斯科保卫战中的表现已经完成了它的使命。历史还原度:4分。1号C型
因为过时的1号坦克连波兰的7TP坦克都打不过,所以德军在1939年对1号坦克进行改进设计,在1942年由克劳斯-玛菲和戴姆勒-奔驰公司联合生产。据说只生产了40辆(这就是差距,对比上面那个研制一个月、一年生产5000辆的坦克)1号坦克C型的最大速可以达到每小时79千米,300千米的最大行程对侦查/空降坦克来说也非常合适,正面防护高达30mm,赶上了四号早期型。历史还原度:5分。完美还原。虎式
6号坦克或者称为虎Ⅰ重型坦克,二战最具传奇色彩的坦克,其厚重的装甲、强大的火力和不俗的机动性使虎式坦克一上战场就成了对方的梦魇。虎式重型坦克的研制工作早在1937年就已经开始,但是当时因为没有该方面需要而没有制定具体的生产计划。真正刺激虎式出现的是德国在西欧和北非的战争,88mm炮在反坦克运用中显示了巨大的威力,于是德国人便试图为其配置一个战车载体。在经过VK3001和VK3601的设计之后,全新的45吨重坦克计划分别由亨舍尔公司和保时捷公司提出,既VK4501(H)和VK4501(P)最终,保时捷公司的虎P由于超前的电传动系统和纵向扭杆技术故障率太高而下马,亨舍尔公司的保守设计因技术成熟而胜出。虎式坦克配备的88毫米KwK36L/56坦克炮由克虏伯公司研发并生产,精度和威力都大大超越了当时苏军和盟军的坦克火炮,直至战争结束,虎式坦克依然可以在1000米距离内摧毁敌人的任何装甲车辆。虎式坦克的正面装甲厚达102mm,使用镍合金钢装甲,依靠精湛的锻造工艺,虎式坦克防护力非常优秀,1942年的苏军不得不临时恢复生产因成本高昂而一度放弃的57mm高膛压炮。直到85炮的出现,苏军坦克才能在近距离上有效对抗虎式正面装甲。但是由于设计时间较早,虎式坦克没有采取倾斜装甲设计。虎式坦克的机动力并不弱,700马力的迈巴赫HL230P45能够使虎式坦克达到38m/h的时速,这对于一辆重型坦克来说是非常优秀的。真正折磨虎式的是其57吨的重量,为此不得不采用交错悬挂的负重轮系统,拆修维修非常麻烦。而且超重导致续航能力不足,耗油量惊人,最佳路况下只能行使100公里。发动机也长期处于高压之下,机械故障频出。1942年8月,虎式坦克首次在列宁格勒附近参战,表现糟糕,其中一半因为机械故障退出战斗。但是之后虎式坦克开始展现其威力,苏联的T-34/76坦克完全拿虎式没有办法,1942年9月3日,德军坦克团指挥官“艾迪·埃特”指挥的德意志近卫独立重型坦克第72团,在列宁格勒附近的梅尔斯堡镇上遭遇了一个旅的苏军重型坦克,随后的长时间战斗中,虎式坦克击毁击伤苏军KV-1重型坦克总计130余辆(击毁和击伤具体数字未知),而自己仅损失了2辆。1943年2月14日的凯塞林山口战役,501重装甲营与第21装甲师一道将美军杀个大败,美军海涛尔部队的数十辆谢尔曼中型坦克遭到了虎式坦克的大屠杀,使得美军患上了“虎式恐惧症”。虎式坦克也造就了德军多名坦克王牌,包括大名鼎鼎的奥托·卡尔尤斯(Otto Carius)、约翰尼斯.鲍尔特(Johannes Bolter)和米歇尔·魏特曼(Michael Wittman)虎式坦克共生产了1350辆,在在1944年8月停产,被虎王坦克取代。M40/43
被称为“长脚汤姆”的M40自行火炮是二战期间美军列装的最强大的自行火炮。M40由美国“普波斯特”装甲车公司用M4A3E8底盘上安装一门M1A1式155mm炮制成,在在1945年1月下发生产订单,并参加了解放科隆的战役。经过改良后,1945年11月加装203mm炮的M43正式定型,并参加朝鲜战争。该炮的方向机和高低机的传动部分不能固定火炮,所以行军时有专门的制动器固定火炮。车后有可以折叠的助锄,射击时放下起支撑作用。两款火炮一共生产了466辆豹Ⅰ
由联邦德国研制的主战坦克,克劳斯·玛菲有限公司军械分部和克虏伯·马克机械制造有限公司生产。1960年完成第一辆样车,1965年9月交付联邦德国陆军。出过欧洲、南美、澳大利亚等多个国家,意大利也有生产。豹Ⅰ装备一门L7A3式105mm线膛坦克炮,火控系统优良,830马力的发动机配合42.5吨车重使豹Ⅰ坦克机动性很好,但是装甲防护薄弱,近距离只能防御20mm以下武器的攻击,后期对炮塔防护进行了增强。追猎者/38型坦克歼击车
基于38t坦克底盘生产的一款外形低矮的坦克歼击车,由捷克斯柯达公司生产。1944年4月到1945年5月,仅仅一年时间内就生产了2584辆,其优秀的75mm Pak39(L/48)型反坦克炮足以击穿当时盟军的M4和苏联的T-34坦克,而且大倾角的正面装甲也有非常优秀的防护力应时任装甲兵总监的古德里安要求而设计生产的。历史还原度:3分就先说到这里,关注游戏路边社,给您最全面的游戏讯息。
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