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韩服球员使用

2024-12-25 8:28:21 足球回访 仪飞雪

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于韩服球员使用的问题,于是小编就整理了2个相关介绍韩服球员使用的解答,让我们一起看看吧。

FIFA足球世界怎样突破球员?

1.之前玩国际服是没有实时对战的,想和朋友切磋下也木有办

法,但是国服竟然有了。

终于可以用手机和朋友踢全场11对11的足球。

2作为腾讯系的游戏,和王者一样,《fifa足球世界》ios和安卓

是可以互相邀请对战的,进攻对战更是可以匹配到不同系统玩宏

(亲测可以匹配),这可以让我们可以零距离、跨系统与好友竞技

对战!

国际服每年均会进行删档,据我了解,《fia足球世界》每年不

会删档(当然还是要以官方消息为准拉)。这一点也与国际服形成

差别。因此在国服中,玩家可以不受每年删档时间的约束,不

担心删档哈哈。

我玩国际服时间较久,国际服于2016年正式发行,已经上线两

年之久,游戏中的球员能力值经过长时间调整,加之每年删档

缘故,能力值对比国服有所偏高。而国服刚刚起步,游戏內的娄

据等无法与国际服完全一样,对于f系列游戏熟悉的玩家,可

以参考 fifa online3国服和 fifa online3韩服

有不少老玩家吐槽不少妖人能力被调低了,不过我发现游戏内

球员能力值有上升也有下降,据说此次不删档测试中为调整游欢

平衡性,调整了部分较影响实时对战平衡性的球员能力值,有

有減并非全部调低。比如皇马球员伊斯科(上图为国际服,下图

为国服)

可以看到,在国服中,他的冲刺速度、加速、控球、盘带等重

数据均高于国际服中的数据。

再看格雷茨卡

DNF希洛克冷落,韩服总结10大原因,难度太低了,如何评价?

从安徒恩时代开始,地下城就进入了一个“打团开荒时代”,似乎我们所做的一些准备,都是在为打团而预备的,因此,100级副本希洛克的上线同样受到了很多玩家的瞩目,但比较令人意外的是,希洛克上线韩服之后,却受到了诸多质疑。

希洛克冷落:韩服总结10大原因

韩服球员使用

韩服其实可以看成是国服的“先行服”,虽然在很多方面有和国服不一样的地方,但其中的缺点漏洞其实是完全可以参考的,比如希洛克在韩服并不受欢迎,为什么呢?国服是否能够从中得到一些经验改进呢?

首先,我们这里还是来看看,韩服玩家总结的致使希洛克冷落的10大原因:

1、攻略时间太长,且毫无乐趣;

2、深渊票价格过高,团长只相信装备毕业的队友;

3、2阶段破防对某一队伍极其不友好;

4、团本奖励不够理想;

5、打造收益太低,不想打造小号;

6、金团趋于红字化,玩家喜欢当老板,而不是打手;

7、难度太低,打起来无趣;

8、希洛克产出的装备系统并未引起质变;

9、希洛克副本掉线问题希望引起重视;

10、开放时间太差,应该选在暑假开放。

罗列种种,如果不是预先知道这是韩服论坛的言论,莽夫还以为是国服玩家的操作呢,也可以看出来,其实韩服和国服面临的很多问题都是一样的,比如团长只相信毕业队友、副本掉线问题、打造收益低等等……

但总得来说,以上10个原因,抛开一些惯性问题外,我们可以总结出3点影响希洛克的核心因素:

人数过多,难度过低,奖励太差!

“人数过多”主要表现在强行组满16人才能开团,而真正攻坚主力其实只需要2个队伍,那么在组人方面,团长也不肯放酱油,就会导致组队的准备时间大大拉长,不利于游戏体验。

“难度过低”其实是咱们国服玩家从来没想到过的,没想过竟然会有一天嫌弃副本太简单,“难度过低”竟然会成为最大隐患?当初漩涡超级加倍还历历在目,如果从这趋势来看,希洛克移植国服后又得加倍才行?太简单没意思,但太难同样导致玩家不满,就看策划如何权衡了。

“奖励太差”就最简单了,大家打团是为了什么?不就是为了更好的装备吗?但希洛克产出的装备,似乎并没有想象中的那么美丽,所以大家打团的积极性并不高。

国服可能面临的问题

韩服有前车之鉴,那么国服是否会有改进呢?但韩服毕竟已经打下了基础,而国服一向又是跟着韩服更新的,所以国服也不可能出现太大的改变。

所以咱们这里再来说说,希洛克上线国服后,可能会遇到的问题。

(1)难度太低和奖励太差!

大部分玩家打团,主要面临的两个问题就是“难度低和奖励差”,但对于国服玩家来说,因为有很多的小号,所以难度降低并不算坏处,顶多就是没有开荒体验而已;

至于奖励太差,这个是必须的,倒不是说新装备优劣与否,而是希洛克的最佳奖励只能通过翻牌和开罐子获得,这就意味着,如果你是一名非酋的话,即便你全勤打团,也依旧不能毕业!(随机性贯穿了地下城的前后)

(2)攻略时间太长,且队伍分配不合理

希洛克为16人团本,人数上其实不算太苛刻,毕竟有安徒恩20人团珠玉在前。

而真正影响到游戏体验的问题在于,通关过程很慢,强行拖时间,而且由于主力攻坚只需要2个队伍,就被容易造成另外2个队伍(3/4队)拿牌站街,1/2队充当打工仔,打完了,你还发现人家拿了金牌,你说气不气?

(3)掉线、掉线、掉线!

对于国服服务器呢,相信各位都深有感触,也不用多说什么了,问题就在这儿摆着,但不可能改变的,所以兄弟们打团的时候只能看运气了,毕竟当初安徒恩每一波团都有人掉线,可不是浪得虚名的。

莽夫小结:

对于希洛克团本,莽夫个人建议兄弟们不要抱太大的希望,希望越大,失望也就越大,反之,如果你本来就不看好希洛克,说不定第一天就出了金牌,反而会有意外惊喜的!

最后,虽然说希洛克难度过低,但按照国服团长一贯的性情,没有100级装备毕业,是绝对不可能进团的,所以团本本身虽然简单,但门槛并不会太低!

当初以为安图恩是开始,没想到是巅峰。刚开始的安图恩真的是每个角色都有自己的位置,算的上百花齐放的年代了。不像现在的团本,伤害够了?秒!伤害不够?不要你。安图恩不一样,当初ss套还是非常稀有的,大多数人身上都是异界套,传说套。伤害不高,但是就是可以发挥每个人的作用。什么暗影9,啪啪9,舰炮了解一下!罩子套花花,扎热套瞎子,怒气战士,血爆战士,里鬼战士,假猪套,末期的双气息玩命乌鸡一脚下山。那才是热血沸腾。如今更多已经是麻木了。

到此,以上就是小编对于韩服球员使用的问题就介绍到这了,希望介绍关于韩服球员使用的2点解答对大家有用。